我打LOL已經幾年了,覺得打LOL想要變強可以分為以下幾點:

 

1.角色池與操作技術

首先打LOL必須先選擇玩什麼角色,角色分為坦克、鬥士、法師、射手、刺客、輔助。

對於從來沒玩過DOTA類型的遊戲建議從坦克與輔助玩起,

先看看別人怎麼玩,了解遊戲生態,體驗遊戲的樂趣。

坦克與輔助對於遊戲中的操作技巧,不會玩跟還好的操作細節其實差不了多少,

隊友希望你站在前面坦傷害,你就去坦傷害,希望你幫AD補血就幫AD補血,

對於左右遊戲勝負的影響較小,可以免除在享受遊戲樂趣前,就被隊友嗆到放棄打LOL。

 

想要變強可以玩特定的角色,技能模組好上手的,例如輔助的坦克-納帝魯斯、娜米。

練習特定幾隻角色,可以先從有指定技的角色開始,因為指向技對於新手而言不好丟中,

大家都像是在抽獎,沒中就退有中就打,這樣是不會進步的。

還有不要玩雙技能組的角色,上手難度很高,技能組合也很多種,例如蜘蛛跟奈德利。

 

丟技能的角色,有時候不丟技能比丟技能可以造成對手更大的威脅。

例如你的輔助魔甘娜一直在丟Q,不管會不會中,先丟在說。

這樣其實是很危險的,魔甘娜唯一的禁錮技空掉,

對方直接打上來會很痛苦,必須要先了解,弦係箭而不發,比箭射出還要有威脅。

 

打LOL的個人基本功,簡單分成算距離跟走A,

角色的技能與普攻都有一個距離,

如何把握自己的技能、普攻可以丟中時,閃掉對方的技能、普攻。

走A則是到自訂遊戲中打河蟹或是打電腦慢慢練習,

練習一隻角色的輸出,你要先去了解角色最高的爆發是哪一套?

怎麼接技才能打出角色最高輸出,並持續地掌握到很熟悉為止。

熟練度可以先到自訂遊戲中開稻草人來練習。

舉個例子:

菲歐拉一秒四刀

 

玩一陣子後想要打積分,角色池至少要有兩路,一路各三隻角色。

這樣選角時,就算自己的main角被Ban掉還是有其他角色可以選。

 

2.戰術大局觀念

對於戰術觀念要先有基本得了解,什麼時候該開戰,什麼時候不該開戰。

雙人對線要先知道一件事情,對手的技能是什麼,

有些人只會玩自己想玩的角色,對於不會玩的角色技能一概不瞭解,這樣對線很難獲勝。

獲勝的關鍵在於看誰的技能可以克制對方,或是技能先手空掉反打一套,

避免在他的舒適圈與他對戰,讓對手打出他自己最高傷害的一套。

 

假如你的角色前期永遠打不贏對面時,

請你龜著打,忍一時風平浪靜,不死、輸點兵就算很好了,

守住劣勢不讓劣勢擴大,也是打LOL的技術。

 

打LOL跟隊友溝通時,你要拉燈讓隊友知道你要幹嘛,

不要用通靈的方式,隊友沒辦法知道你要做什麼,

例如你玩JG要gank下路,在走過去或蹲草時,

可以ping燈一下隊友開戰,或是上去賣一下血量留人,

成功與否要看個人實力,不過自己必須提前做好準備,讓隊友知道你有要幫忙的心。

但是不要在很遠的路上就在ping燈,這樣雙方都很尷尬,還可能會害隊友死掉。

 

3.心態

打遊戲重要的還有心態問題,隊友打不好或是自己打不好,常常有人在嘴砲,

打LOL的路上誰沒死過媽,不要逆風局,就很想放棄下一場。

遊戲要變強就要從逆風打起,順風順水的場次,技能丟過去對方就死了,還想要操作阿!

隊友輸線,這件事情是能接受的,一場遊戲有四條路,不可能每場路路都贏,

總是會有路是輸的,守住劣勢才是有技術的人。

 

有些人被gank,就會罵東罵西,但被人gank是理所當然的,

就算是職業選手也會被gank爆很孤獨。

只是大家都希望隊友都來幫忙gank自己那路,只要不來就送,心態崩潰。

所以要先理解gank講究機會與投資,

gank成功率很低的路,例如你的雙方對線沒得打,就要知道這場JG可能不會來幫你。

Gank時兵線很重要,能不能製造出讓隊友gank的機會,是自己控兵線的技術。

 

 

4.實戰

實戰推薦先打ARAM咆嘯深淵,因為ARAM會隨機選擇角色,

讓你了解LOL的大部分角色技能,

同時操作不同的角色,能夠理解新的操作特性,提升自己的技術。

而大家都擠在一條路上,混水摸魚也沒人知道。

ARAM經常打團戰,能訓練自己對戰場的理解,打不贏就退,打得贏就衝

因為路只有一條,自己走位閃技能的技術也會提升。

最重要的是不會被罵,ARAM對人比較有包容,

沒事不會問候你的家人,能夠嘗試新裝備的組合,與技能測試。

 

 

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